| 自分が見てきたものの中で個人的に名作と思ったものを、順不同に、そしてジャンル問わず語っていく自己満足日記です。 | |||
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琴線に触れるもの。
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| HOME | 2008.11.29 Sat遥かに仰ぎ、麗しの 感想
かにしの終了
いやはや大ボリュームかつ、丁寧な作りでした。 他のメーカーにも是非見習っていただきたい。 以下、戯言。
名作だったと思います。
とても雰囲気の良いゲームでした。 …が、正直なところ期待どおりとはいきませんでした。 前評判が高かったので、よっぽどシナリオが秀逸なのだろうなぁとワクワクしながらプレイ。 面白かったとは思いますが、今ひとつ琴線に触れるものはなかったです。 シナリオ評判の良さがプリっちの時と似てたため同じようなレベルのものを期待したのですが、ちょっと僕には合わなかったかもです。 …但し、これは僕の勝手な都合でかなり申し訳ないなと思う事なのですが、 他の事が忙しくて、じっくりと腰を据えてプレイすることができなかったのも原因のひとつだと思います。 何だか、自分が楽しみたいから買ったのに、途中からプレイしなければいけない作業のようになってしまいました。ですので正常な判断はできてないだろうと思います。 前にも少し書きましたが、本校ルートと分校ルートで雰囲気がガラっと変わります。 まず最初に分校ルートをプレイ。 こちらはヒロイン3人のお話が密接に関係していて、そこは面白かったと思いました。 こちらのルートは立ち絵のないサブキャラも魅力的に描かれていて、楽しかったです。 シナリオでいうと、 邑那>美綺>栖香 キャラはまったく逆の 栖香>美綺>邑那 栖香はかなり可愛かったです。でも実は奏が一番好きだったりしてw 本校ルートでもそれぞれのシナリオが関係してはいたものの、単体でも楽しめる作りでした。 こちらはシナリオは みやび>梓乃>殿子 キャラは 梓乃>殿子>みやび かなぁ、でも鏡花とリーダさんの方が好きだったりし(ry 音楽、絵、システム等はかなりハイレベルに納まっており、 これでシナリオが僕好みならかなり自分の中の傑作になったのでしょうけど、 こればかりは仕方ありませんね。 でもリーダさんと出会えたこの作品にはとても感謝しています。
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